diseño 3d interactivo
Tutorial >>botones en flash, parte 1

 

CREANDO UN BOTON EN FLASH

creamos un cuadrado o tambien podemos seleccionear cualquier forma ya dibujada dentro del escenario y presionamos "f8" o tambien click izq y selecionar "convertir en simbolo", o del menu principal seleccionar insertar-nuevo simbolo de cualquiera de estas formas aparecerá el siguiente cuadro:

tutorial flash 1

2- En Nombre , escribe "simbolo 66" o como quieras que se llame, en tipo de simbolo: selecciona la opción Botón , finalmente haz click en Aceptar.

haz doble click para acceder al nivel de edición del botón veras lo siguiente

tutorial flash 2


cuidado la linea de tiempo propia del nivel boton es diferente de la pricipal y de los simbolos "clip de pelicula" aqui hay cuatro estados


Reposo: es cuando el mouse no está colocado sobre nuestro botón o no se ha hecho click sobre él.

Sobre: es cuando el mouse está colocado sobre el botón, pero aún no se ha hecho click sobre él.

Presionado: lógicamente, es cuando haces click sobre el botón.

Zona Activa: su mismo nombre lo indica, es el area donde el cursor interpreta que alli hay un boton

Continuemos con la creación de nuestro "botón".

bien como nosotros creamos el simbolo a partir de una figura ya dibujada, el nuevo simbolo tiene un solo fotograma, el primero: el frame de reposo y los demas estados vacios, pero van a ser interpretados como que son iguales al primero, con lo cual debemos insertar fotogramas claves para modificar su contenido, click izquierdo sobre el estado vacio y elegir insertar nuevo fotograma clave, ya con los cuatro estados con sus fotogramas claves en su lugar el ultimo no tiene sentido modificarlo, porque es el area activa del boton, a menos que queramos super efectos es recomendable dejarlo asi. los otros tres habria que asignarles sus propios colores. luego presionar ctrl+enter y probar con nuestro boton ya creado volvemos al escenario y presionando click izq sobre el nuevo simbolo selecionar acciones, aqui pueden insertar la accionon que tendra dicho boton por ejemplo:

on (release) {
gotoAndStop(2);
}
este es el codigo para mover el cabezal reproductor al frame 2 y pararlo o

on (release) {
getURL("www.jarivia.com.ar", "_blank");
}
este es el codigo para llamar a la pagina web jarivia

comentarios a info@jarivia.com.ar

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